Vidéo du turn table fait dans unreal 4.
Cette semaine j'ai principalement travaillé l'anatomie des mains, des pieds, du ventre, des tentacules du ventre, les plies du linge, l'anatomie du bras, les spikes sur les épaules, l'ouverture de la colonne vertébrale, les veines qui ressortent du dos et les côtes.
J'ai commencé à faire une recherche de références pour l'habit de l'inspecteur. Ensuite, j'ai commencé les bras de l'inspecteur en haute résolution selon les références.


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