lundi 2 novembre 2015

semaine 2 - environnement

Donc, cette semaine, j'ai intégré dans la scène un master shader (récupéré du projet contrainte 1 avec permission☺ ) et je l'ai modifié. J'ai également créé un Perforce et son arborescence.

J'ai également travaillé de pair avec Max,le level designer attitré pour modifier certains aspects dans le layout (intérieur & extérieur) et amélioré la composition.j'ai fini des proxy modulaires de la facade extérieure du manoir et je les ait intégrés dans la scène.puis j'ai commencé des proxy du hall d'entrée à l'intérieur.


























































références prises pour faire la facade modulaire du manoir(et sur lequel benoit va se baser pour
peaufiner les mesh)


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