Cette semaine, j'ai travaillé sur le concept de la créature, j'ai apporté des modification a la shape et la silhouette du concept.
J'ai ensuite travailler sur la conception du basemesh que j'ai terminé J'ai remis le proxie du monstre pour qu'il puisse puisse être rigger, skinner et animer par l'animateur.
J'ai également commencé le high rez du monstre.




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